C4D人物模型
今天的人物模型依然是以3D角色为主,这次我尝试了一个简单的人物模型,因为人物模型已经很熟练了,所以制作起来也比较快,接下来就让我们一起来看看这个人物模型制作吧。
首先我们需要打开C4D软件,在菜单栏中选择“编辑”—“多边形顶点”—“多边形法线”。
在窗口中我们选择需要制作的角色,并将鼠标移动到角色身上,在角色的身上点击鼠标左键,选择一个顶点,单击鼠标右键,然后点击“编辑顶点”。
将鼠标移动到顶点上单击左键,并拖动到窗口的右边,在这过程中我们会发现顶点的颜色会发生改变。
在弹出的对话框中点击“确定”按钮。
将鼠标移动到刚刚设置的顶点上单击左键,然后将鼠标移动到一个新的顶点上单击左键。
这时我们会发现一个新的物体被生成了。
现在我们选择这个物体的一个顶点并单击左键,将其拖动到窗口中。
最后我们选择一个多边形法线并将其拖动到窗口中,再点击左键就完成了这个物体的建模了。
今天介绍了一个人物模型制作的方法,大家也可以试试这种方法做人物模型哦!当然你也可以用3D Max来制作人物模型,用不同的工具制作出不同类型的角色哦!


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